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AR-Rückblick am 14. Dezember 2018: Tesla’s neue Patente, Unity’s neues Autorentool und ein neues Projekt in Las Vegas

Tesla’s neues Patent beabsichtigt den Produktionsprozess ihrer Autos durch Augmented Reality zu verbessern. Was wir sicher über das bei der World Intellectual Property Organization (WIPO) eingereichte Patent wissen ist, dass es als „Augmented Reality Anwendung für die Fertigung“ beschrieben wird. „Eine Serie von Bildern der physischen Umgebung wird abgebildet, zumindest teilweise erkannt und die Bilder […]

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AR-Rückblick: David Bowie, Apple’s neue AR App und Facebook baut an AR Brillen

Seit dem letzten Rückblick ist viel passiert. Los geht’s!     Die Ausstellung „David Bowie Is“ des David Bowie Museums wird als Augmented Reality App für iOS und Android Mobiltelefone am 8. Januar 2019 veröffentlicht – das wäre Boiwies 72. Geburtstag gewesen. Man kann sich hunderte Kostüme mit Hilfe von Augmented Reality in der realen […]

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Augmentaio on Tour

In letzter Zeit waren wir ganz schön Beschäftigt, weil wir auf Messen unterwegs waren. Vom 30. September bis zum 2. Oktober waren wir auf der Bits & Pretzels (https://www.bitsandpretzels.com). Die Bits & Pretzels ist ein dreitägiges Festival, das 5.000 Gründer, Investoren, Startup Enthusiasten und andere Entscheider der Startup Welt. Es war so inspirierend von all […]

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AR-Rückblick 9. August 2018: Magic Leap One, Tongeister und Apples AR Windschutzscheibe

  Magic Leap’s AR Headset gibt es endlich zu Kaufen Nach Jahren der Geheimnistuerei geht nun die Magic Leap One Creators Edition endlich in den Verkauf. Sie kostet 2.295 $ und ist mehr auf Entwickler ausgerichtet als normale Konsumenten. Das System beinhaltet das leichtgewicht Augmented Reality Headset, einen kleinen Computer – Lightpack genannt – und […]

AR-Rückblick 1. August 2018: Lumin OS, Facebook AR Werbung und davon, wie man Roboter versteht

Was ist in der Welt von Augmented Reality passiert?   Lumin OS Magic Leap hat nun endlich ihr Betriebssystem „Lumin OS“ enthüllt. Es wird zwei unterschiedliche Klassen von Menüsystemen geben. So genannte „Landscape“-Applikationen bedienen sich traditionellen Rasterdesign, um Inhalte und Optionen auf einer 2D-Fläche zu zeigen. Wo das Menü seine Informationen zeigt und in welcher Distanz wird […]

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AR-Rückblick 4. Juli 2018: Multiplayer AR, Light Projections & Serena Williams

Wir kennen die amerikanische Firma Niantic bereits sehr gut wegen dem ersten AR Spiele Hit Pokemon Go. Nun hat uns der Location-based Spielepionier eine Vorschau auf ihre Augmented Reality Cloud Platform gewährt. Diese könnte Welt der immersive content Spiele wieder ganz verändern. Die Niantic Real World Platform für mobile Apps soll Mehrspieler und Cross-Platform AR-Spiele ermöglichen. Außerdem soll sie […]

Showreel 2018

Wir haben ein kleines Video zusammengestellt, dass eine Apps zeigt, die wir gemacht haben. BayWa AR & iOT Bystronic HoloLens Maschinenwartung und Schulung (Mehr dazu:https://www.augmentaio.com/de/casestudy/product-presentation/) Evonik Produkt Presentation on iPad (read more: https://www.augmentaio.com/de/casestudy/e4a-evonik/) SESP HoloLens Tutorial (read more: https://www.augmentaio.com/de/casestudy/sesp-hololens-tutorial/ ) Linde FreezAR (read more: https://www.augmentaio.com/de/casestudy/freezar/?) Jaguar HoloLens Car Presentation (more: https://youtu.be/7gd0DUWeL_g) Process Visualisation for Novexx (read more: https://www.augmentaio.com/de/casestudy/1735/ ) Evonik […]

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Augmentaio in Kolumbien

Wir waren in der kolumbianischen Hauptstadt Bogotá. Für den Mobilfunkanbieter Claro haben wir eine AR Shop Navigation für deren Flagshipstore im Claro Plaza das Headquarter von Claro erstellt. Als ersten Schritt werden B2B-Kunden durch den Shop in das Innovation Lab navigiert. Auf dem Weg dorthin werden dem Besucher Videos und Grafiken gezeigt. Die Schwierigkeiten an […]

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AR-Rückblick 26. Juni 2018: USDZ, fussballspielende Bären & ein Kostenloser AR-Kurs

Es ist mal wieder Zeit, dass wir einen Blick darauf werfen, was alles in der Augmented Reality Welt passiert ist!   Apple und Pixar haben ein neues Dateiformat für Augmented Reality geschaffen Bei der WWDC Konferenz Anfang des Monats hat Apple bekannt gegeben, dass sie mit Pixar zusammengearbeitet haben, um ein neues Dateiformat zu entwickeln. […]

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Die Geschichte der Augmented Reality

  Basis der Augmented Reality: Werkzeuggebrauch Das wohl erste Augmented-Reality-System im heutigen Sinne stammt von Ivan Sutherland aus 1968. Allerdings erscheinen die wesentlichen Konzepte von Augmented Reality (AR) deutlich älter: Prinzipiell bedeutet AR eine technologisch erweiterte Wahrnehmung physikalischer Realität in Echtzeit. Mithin vermittelt ein Werkzeug zusätzliche Informationen. Damit war der erste Gebrauch eines Astes zum […]

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Augmented Reality Frameworks

Ein Framework (englisch für Rahmenstruktur) ist ein Programmiergerüst, das in der Softwaretechnik, insbesondere im Rahmen der objektorientierten Softwareentwicklung sowie bei komponentenbasierten Entwicklungsansätzen, verwendet wird. Im allgemeineren Sinne bezeichnet man mit Frameworkauch einen Ordnungsrahmen. Ein AR Framework legt die Grundlage für eine Augmented Reality Applikation.   Apple ARkit Das Apple ARKit ist ein AR-Framework der iOS 11 […]

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Augmentaio in Katar

In dem arabischen Land Katar laufen die Vorbereitungen auf die Fußball-Weltmeisterschaft 2022 auf Hochtouren. In und um die Hauptstadt Doha sprießen hochmoderne Fußballstadien wie Pilze nach dem Regen aus dem Boden. Auch logistisch ist es eine Riesenaufgabe tausende Fußballfans zu ihren Plätzen, den Essenständen, den Taxiständen oder anderen Orten zu leiten. Augmentaio hat zusammen mit […]

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AR-Brillen – Eine Übersicht

Hier ist eine Übersicht über AR-Brillen, die im Moment auf dem Markt erhältlich sind. Einige sind bekannt und wurden viel diskutiert, andere dagegen erhielten weniger Beachtung. ODG R-7 Die AR Brille ODG R-7 kommt von der US-amerikanischen Osterhout Design Group. Die 3D-fähige Brille bietet gleichzeitig VR und AR, sieht einer normalen Brille sehr ähnlich und […]

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